Jukhar (nappaajademoni)
Katso Anaxial's Roster, s. 239.
|
ominaisuudet |
keskim. |
paikka |
melee |
heitto |
pisteet |
|
|
|
VMA |
6d6+24 |
45 |
Häntä |
01-02 |
01 |
6/8 |
(0.33) |
Liike: 10 |
|
R-R |
2d6+12 |
19 |
O. jalka |
03-04 |
02-04 |
6/8 |
(0.33) |
Väsymys: 64 |
|
KOK |
4d6+12 |
28 |
V. jalka |
05-06 |
05-07 |
6/8 |
(0.33) |
Kestopisteet: 24 |
|
ÄLY |
2d6+6 |
13 |
Vatsa |
07-09 |
08-10 |
6/8 |
(0.33) |
Taikapisteet: 19 |
|
MHT |
2d6+12 |
19 |
Rinta |
10 |
11-15 |
6/10 |
(0.40) |
NPP IH: 2 |
|
NPP |
3d6+6 |
16-17 |
O. alakäsi |
11-12 |
16 |
6/6 |
(0.25) |
|
|
ULK |
2d6 |
7 |
V. alakäsi |
13-14 |
17 |
6/6 |
(0.25) |
|
| |
|
|
O. yläkäsi |
15-16 |
18 |
6/6 |
(0.25) |
|
| |
|
|
V. yläkäsi |
17-18 |
19 |
6/6 |
(0.25) |
|
| |
|
|
Pää |
19-20 |
20 |
6/8 |
(0.33) |
|
|
Ase |
IH |
Hyö |
Vahinko |
Tor |
PP |
|
Veitsi |
5 |
40+20 |
d3+1+4d6 |
15-1 |
4 |
|
Lyhytmiekka |
4 |
30+20 |
d6+1+4d6 |
30-1 |
10 |
|
Nyrkki |
5 |
40+20 |
d3+4d6 |
- |
- |
|
Paini |
5 |
30+20 |
erikoinen |
- |
- |
|
Potku |
5 |
25+20 |
d8+4d6 |
- |
- |
|
Puraisu |
5 |
30+20 |
d6+4d6 |
- |
- |
|
Häntä |
5 |
25+20 |
d6+4d6 |
- |
- |
Huomio: Jukhar voi hyökätä samalla meleevuorolla kaikilla käsillään. Hyökkäykset voivat kohdistua yhtä tai useampia kohteita vastaan. Tällöin Jukhar ei kuitenkaan voi torjua.
Taikuus: Jukharit palvovat Deshlotralasta, Kolmannen helvetin vartijaa, ja saavat häneltä uusiutuvaa riimutaikuutta. Jokainen jukhar vastaa pappia tai akolyyttiä taikuutensa määrältä. Suosittuja henkiloitsuja ovat Hiljaisuus, Koordinaatio, Liikkuvuus ja Terävyys.
Kyvyt: Kuuntelu 50+12, Yöaisti 50+12, Piileskely 40-20.
Panssari: 6 pisteen oma paksu nahka.
Erikoiskyvyt: Jukharilla on erikoiskyky aistia vastustajien heikkoudet. Asettamalla ÄLY:nsä vihollisen ÄLY:ä vastaan jukhar voi saada hyökkäyksiinsä +10 % bonusta heikkouksien löytämisestä tai oivaltaa jonkin vihollista vastaan auttavan seikan.
|
|