Wahab ShibuSinun tunnistettiin kuuluvan syntymäsi jälkeen dombainilaiseen kauppiasperheeseen, joka ei ollut erityisen varakas, mutta maineeltaan hyvä ja kohtuullisesti toimeen tuleva. Kauppiassukusi oli ensimmäisten joukossa pyrkimässä merille, kun lännen ihmisten laivat saapuivat Teshnokseen. He kävivät kauppaa kaukaisten maiden kanssa, kun sinä olit vasta pikkulapsi. Vaikka laivoja joskus menetettiin, onnistuneet matkat tuottivat hyviä voittoja, joten sukusi jätti sikseen tavallisen nappikaupan ja keskittyi eksoottisempiin tuontitavaroihin. Luonteenpiirteet Olet luonteeltasi avoin ja rehellinen ja kohtelet ihmisiä sen mukaan. Inhoat kaikenlaista valehtelua ja kieroilua - sellainen ei sovi merille, eikä kaupankäyntiin. Olet kaupankäynnissä hyvin kohtelias ja hymyilet paljon ihmisille. Tämän vuoksi jotkut ovat erehtyneet luulemaan sinua tyhmäksi, mutta ovatkin katuneet sitten jälkikäteen aliarvioituaan sinun taitosi. Kaikenlaista petkutusta inhoat syvästi ja jos joku kauppias yrittää sinua huiputtaa, pyrit antamaan hänelle takaisin samalla mitalla. Henkilökohtaiset suhteet Halo on monoteisti Ambovomben saarelta, jolla olet pari kertaa käynyt. Hän on selvästi kiihkeämpi kuin muut saarelaiset, joiden kanssa voi käydä kauppaa heidän omituisista uskomuksistaan huolimatta. Ambovomben saaren asukkaat palvovat vain yhtä ainoaa jumalaa, jota ei voi lainkaan nähdä, vaan joka ilmoittaa tahtonsa pyhien ihmisten kautta. Tällaiseksi he väittävät myös uskonnon perustajaa, Valkaroa. Tavoitteet Tärkein päämääräsi on auttaa kauppahuone nykyisten velkavaikeuksien ylitse. Siihen kelpaisi ratkaisuksi tämä matka kilpikonnaheimon saarelle ja paluu paljon luuesineitä mukana. Olet sijoittanut tähän yritykseen varoja niin paljon kuin kauppahuoneesta olet vielä saanut irti ja mitä sukulaisesi vain ovat suostuneet antamaan. Et saa missään tapauksessa pettää heidän odotuksiaan antamalla amatsonien tai muiden merirosvojen tehdä tyhjäksi hanketta. Muuten sinun vielä luultaisiin livahtaneen pakoon ja sukusi maine olisi tahriutunut ikuisiksi ajoiksi. Salaisuudet Kauppahuone on aivan velkainen ja tuhoutumassa, jollei matkasi onnistu. Olet laskenut isäsi kanssa, että maksuja voisi juuri ja juuri venyttää siihen asti, kun palaat matkalta luuesineitä mukanasi. Tieto kauppahuoneen ongelmista ei ole onneksi vielä vuotanut, mutta se saattaa olla vain ajan kysymys. Kauppahuoneen henkilökunta on hyvin lojaalia, vaan kun palkkoja ei ala kuulua, muuttuu suukin jo paljon höllemmäksi. Taktiikat Taistelu ei ole kovin hedelmällinen vaihtoehto, koska se tarkoittaa, että neuvottelu ei onnistu, eikä tällöin ole kuvassa minkäänlaista kaupankäyntiäkään. Silti merillä vaanii vaaroja, joista ei aina neuvottelemalla selviä. Onneksi olet kokenut taisteluitakin ja selvinnyt niistä kunnialla. Kun miehistön keskuudessa vallitsee hyvä henki ja sinä johdat heitä, pystytte torjumaan jopa ylivoimaisen vihollisenkin. Ulkonäkö Olet parrakas ja tummatukkainen mies. Partasi on kunnioitettavan rehevä, koska et viitsi hoitaa sitä ollenkaan. Ja onhan merellä aivan hyväkin olla parta, joka suojaa kylmiltä viimoilta. Hiuksesi ovat samaten aika sekaiset ja käsket jonkin merimiehen leikkaamaan niitä vasta sitten, kun ne häiritsevät sinua aivan käytännön askareissa. Muuten kasvosi ovat ahavoituneet ja siniset silmäsi ovat harjaantuneet ulapan tähyilyyn. Roolipelaamishuomiot Wahabia kannattaa pelata rehellisenä ja myös jokseenkin hyväuskoisena kauppiaana ja kapteenina, joka on kuitenkin tarkka, kun on kyse kaupankäynnistä tai merenkulusta. Hän on kohtuullisen hyvä johtaja ja kohtelee toisia ihmisiä oikeudenmukaisesti, mutta haluaa käskyjänsä toteltavan. Wahab ei myöskään pidä julmuuksista, mutta tappaa kyllä tarpeen tullen puolustaakseen itseään, miehistöään tai omaisuuttaan. |
|
Wahab, ihminen, mies, ikä 31, Dormalin akolyytti ja Calyzin noviisi
Aseet ja panssari: Kokonaistaakka = 7. Väsymys = 19 (26 - 7). Paksut nahkavaatteet (4,5 enc), raskas pronssinen sauva, tikari. Wahab ei kanna jalkajousta mukanaan, vaikka pitääkin sitä laivassa aina lähettyvillään.
Henkitaikuus (98% -ENC = 91%): Ajatuspuhe 1, Esiintyminen 2, Kaukonäkö 3, Liima 3, Parannus 3, Sammutus 1 (matriisissa tatuoinnissa) Suoja 3, (matriisissa sauvassa) Tehonuija 3. Riimutaikuus (113 -ENC = 106%): Ennusta sää 2, Henkikilpi 2, Kellu 2, Kysymys 2, Palvo Dormalia, Paranna vamma 3, Poista taikuus 3, Pyhitys (uusiutuvia). Velhotaikuus (vapaa ÄLY 0): Avaa meri 100. Kyvyt ja bonukset: Ketteryys +2: Heitto 59, Kiipeily 90, Uinti 65, Veneily 47, Väistö 12 Kommunikointi +10: Puhetaito 47, Suostuttelu 79, Tinkiminen 80 Tieto +4: Ammatti - puuseppä 52, Arvon arviointi 90, Ensiapu 25, Ihmistieto 72, Laivankäsittely 100, Yleistieto 57 Taikuus +13: Seremonia 82 Manipulointi +10: Laadi 47 Havainto +9: Etsintä 60, Havaitse 66 Salavihkaisuus -7: Kielet: Ylhäinen teshna 88/80, kauppakieli 74/52, melibi 68/45, kralori 50/36, esrolia 37/-, trowjangi (amatsonikieli) 36/-, tulipuhe 34/-, cetoi 34/-, meripuhe 31/-, sofali 31/-, tanyen 30/-, prax 18/-. Taikaesineet: Wahab pitää kaulassaan luista kaulakorua, jossa on suuri 25 pisteen taikapistematriisi. Tämä oli lahja, jonka hän sai vuosia sitten sofalikansalta ystävyydenosoituksena ja henkilökohtaisena lahjana. Muut esineet: Kirjoitusvälineet, muutamia merikarttoja, navigointivälineet, nahkavyö, jonka sisään on kätketty 100 hopearahan varakassa, tikari vyöllä, rahapussi vyöllä, rahapussissa 37 hopearahaa, 13 pronssirahaa ja kaksi timanttia (arvo 50 hopearahaa kpl). Wahab omistaa kokonaisen laivan ja laivaan on varastoitu lisäksi paljon tavaraa, myös perinteinen Dormalin patsas. Shibun lilja
Rahti: Wahab on lastannut laivaansa paljon kaikenlaisia metallisia tarve-esineitä, rihkamakoruja, kankaita, pronssisia aseenteriä, jne. vaihdettavaksi kilpikonnaheimolaisten kanssa. Lisäksi mukana runsaasti säilöttyä ruokaa sekä juomavesitynnyreitä. |
| Amatsonit | Villi naisheimo, joka asuu Trowjangin saarella. He ovat pelättyjä merirosvoja, jotka tekevät kaikille käsiinsä joutuneille miehille mitä kammottavimpia asioita. |
| Autiomaa | Teshnoksesta länteen sijaitseva maa, jossa ei ole juurikaan kasvillisuutta. Sitä asuttavat julmat barbaarit, jotka ratasatavat monilla erikoisille eläimillä. He ovat vihollisianne. Olet kuullut, että Autiomaa oli joskus ennen vihannoiva maa, mutta nykyään se ei sitä ainakaan ole. |
| Calyz | Somashin poika ja ihmisten suuri ystävä. Calyz opetti ihmisille ruoanlaittoa, seksiä ja metallinvalmistusta. Calyz on erittäin suosittu jumala ja sinäkin arvostat häntä suuresti. |
| Cetoi | Ludokien ja ouorien puhuma merikansakieli. |
| Dombain | Suuri satamakaupunki ja Calyzin koti. Täältä sukusi on peräisin ja täällä on kauppahuoneen pääkonttori. |
| Dormal | Mies lännestä, joka mursi meriä vaivanneen kirouksen ja josta tuli tekojensa tähden jumala. Olet Dormalin akolyytti ja hänelle saat olla kiitollinen jokaisesta matkasta, jonka teet kaukaisiin maihin. Ilman Dormalin tekoja et olisi koskaan päässyt merillä. |
| Esrolia | Maa kaukana lännessä. Jostakin sieltä tulivat myös ne miehet, jotka opettivat teillekin merenkulun salat ja perustivat Melibin saarelle Dosakayon kaupungin. Olet käynyt Esroliassa ja se on suuri ja viljava maa, kuten Teshnoskin, mutta he viljelevät riisin sijasta kauraksi kutsumaansa viljaa. Esrolia on siitä kummallinen paikka, että naiset ovat siellä hallitsijoina, vähän niin kuin amatsonit, mutta Esroliassa on kyllä miehiäkin. |
| Gio | Toinen suuri satamakaupunki, jossa kauppahuoneella on myös paljon toimintaa. Juuri sinne pitäisi luuesineetkin sitten toimittaa. |
| Itäiset saaret | Idässä sijaitseva satojen ja tuhansien saarien joukko. Olet käynyt useilla näistä saarista ja ne ovat toinen toistaan erikoisempia. |
| Kralorela | Pohjoisen ikivanha keisarikunta, joka väittää hallitsijansa olevan aito lohikäärme. Kralorit kunnioittavat suuresti dracoliskoja ja lohikäärmeitä. He ovat ovelia kauppiaita ja kulkeneet ympäri maailmaa. Kralorelan markkinat ovat suuret, mutta niille ei tavallinen kauppias pääse lainkaan. |
| Ludokit | Merikansan edustajia, joilla on ihmismäinen ylävartalo, mutta delfiinimäinen alavartalo. He ovat melko ystävällisiä ihmisiä kohtaan, kunhan heitä ei loukata. |
| Meripuhe | Kieli, jota merikansa käyttää juhlallisemmissa tilaisuuksissa ja uskonnollisissa menoissa. |
| Ouorit | Mursumaista merikansaa. He ovat rumia ja kurttuisia, mutta ihmisille hyvin ystävällisiä, joskin perin ujoja. Sanotaan, että jos kerran voittaa ouorin ystävyyden, se kestää niin pitkään kuin ihminen ei riko sitä. |
| Prax | Kieli, jota Autiomaan barbaarit puhuvat. |
| Shibun kauppahuone | Sukusi omistama kauppahuone, joka varustaa laivoja ja tekee kauppamatkoja eksoottisiin maihin. Sen pääkonttori sijaitsee Dombainissa, mutta myös Giossa on suuri varasto. |
| Sofalien saaret | Teshnoksesta itään sijaitseva suuri saarijoukko. Niillä asustaa sofalien kilpikonnakansaa, keltahaltioita ja pelottavia amatsoneja. |
| Sofalit | Kilpikonnakansaa, joka väittää polveutuvansa Sofalista, suuresta kilpikonnahengestä. |
| Solf | Tulen jumala ja Somashin nuorempi veli, joka teki muinoin pohjoiset vuoret. Sittemmin hän rappeutui ja häntä palvovat nykyään turmeltuneet elostelijat. Sundar on juuri Solfin palvoja |
| Somash | Tulenjumala ja aurinko. Somashia palvovat hallitsijat, soturit, parantajat ja runoilijat. |
| Tanyen | Yleinen kauppakieli Itäisillä saarilla, jota useimpien saarien asukkaat ymmärtävät. Sen avulla pystyt käymään kauppaa saarella kuin saarella. |
| Tulipuhe | Tulen pappien käyttämä kulttikieli. |